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微软Surface Book笔记本性能如何? Surface Book上手评测

作者 : 本文共6632个字,预计阅读时间需要17分钟 发布时间: 2021-09-13 共1.05K人阅读
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微软本月初公布的次世代Surface双子——Surface Pro 4和Surface Book今天终于正式发货。傻等20天后,笔者终于拿到了预定的Surface Book,有机会向大家汇报一下初步使用感想。

首先要说一下,虽然Surface Book被公认为微软硬件部门的创新之作、Windows硬件领域里的新标杆,说到底它也不过是一台Win10 PC。关于它能做什么、不能做什么,所有用过Windows10的人(大概包括在座的绝大部分)基本心里都有数。至于它性能到底有多强或者多弱,最近两周国内外媒体也发布了不少跑分结果。所以笔者在此不想浪费大家的时间,假装科学、中立地晒一些你们早已知道的测试结果。这篇使用感想主要集中在硬件设计,仅在必要的时候涉及软件

一、包装

前3代Surface Pro的包装设计都是深沉的黑色风格。Surface Pro 4和Surface Book则统统改为白色包装。

个人偏好问题,笔者觉得这个包装看起来有点廉价……但用料其实非常足:整个包装的毛重相当大,单手托着略有压力,其中大约有一半是包装盒的重量。

打开之后内容物非常简洁:

田字牌笔记本一部、电源线一条。

说明书一小包、笔一根,没了。

▲全部取出之后的样子

Surface Book的外壳材质和之前几代一样,依旧是镁铝合金。表面是磨砂质感,但光滑度相当高。上图机体右下角隐约可见好像水渍的一块暗斑,那是笔者的脑瓜尖儿留下的倒影。

二、机身

与Surface Pro系列相比,Surface Book对摄像头和按键的位置进行了重新设计。后置摄像头被挪到了背面右上角。

电源键和音量键则被挪到了机器头顶的左手边。

作为从Surface RT第一代一直用到现在的资深用户,笔者对新的键位设计有些莫名。以笔记本形态使用时,每次调整音量都要伸右手去调整屏幕左上角的音量键,可能遮挡视线。目前来看,这个键位设计唯一的理由就是鼓励用户在单独使用Surface Book的头部作为平板电脑时,采用纵向持握的方式(此时电源和音量键在右手方向顶部,如同HP Stream)。

说起来跟Surface Pro 3把Home键放在屏幕右侧边框上的设计异曲同工。看来3:2屏幕、纵向持握是微软产品设计的大方向了。

键盘部分的背面有两条防滑用的橡胶,增加Surface Book和桌面之间的摩擦力。说实话,“稳定性”(放在桌子上不乱滑的属性)是笔者最为担心的。毕竟家里养了3只猫,任何电器在任何时间都有丧生的危险,首选自重够大的或者底面够黏的。

这两条橡胶并不能保证Surface Book稳如泰山,但是跟Type Cover/Touch Cover/Power Cover一直以来采用的微纤维材质摩擦力相仿。如果家里的猫狗不是处心积虑地把Surface Book往地上推,应该没有落地之虞。

摩擦力=正压力x摩擦系数。水平放置的机器,正压力就是重力。Surface Book的桌面稳定性有一部分来自其自重:平板和键盘部分的总和大约和Surface Pro 2 + Power Cover相仿。

对于笔记本而言这个数字不算什么,但说到移动性,就足以给用户造成一定压力。所以笔者觉得这款产品其实并不适合所有人。如果您不需要那么强的性能、更重视电脑的轻便程度,完全应该首先考虑Surface Pro 4。

三、键盘、触摸板

重新设计的键盘是新款Surface的主打卖点之一。新的悬浮式键盘更容易清洁,而且键帽寿命应该也比毫无缝隙的联排设计更长一些(笔者已打烂一个Wedge键盘、一个Type Cover,另有一个Power Cover的状况也堪忧)。新键盘的弹性比较大,手感和Mac有些类似。触摸板的尺寸也大幅度增加,在键盘下面制造了一个巨型的下巴。

如果是投诚的MacBook用户,一定会对这一设计倍感亲切。笔者个人对此并没有好评或者差评:触摸板增大后确实用起来方便一些,但改善有限。而且Surface全线标配触摸屏、支持电磁笔,就算条件不允许使用鼠标,需要精确操作和手势操作时用笔和手指在屏幕上戳即可。大型触摸板制造出的大下巴有浪费空间之嫌。整体而言好坏相抵。

四、铰链

“动态支点铰链”是Surface Book的标志性设计。铰链使用多节衔接,每节的材质都是镁铝合金,虽然看起来可能略有塑料感,实际上非常结实。据说其强度足以支撑成年人的体重,但考虑到这台机器是笔者自己买的,承重极限测试就免了。

铰链全部展开之后相当宽。实话实说,这个设计有一个缺陷:转动阻力略小。铰链并不能把屏幕牢牢卡死在指定的位置,在不平稳的环境里使用Surface Book时(架在腿上或者在车里),屏幕会随着机身的颠簸而前后轻微晃动,影响阅读屏幕。

然而更大的问题是:用电磁笔点击屏幕时,屏幕也会摇晃如果您需要进行绘画或者签名等精确的电磁笔操作,建议把屏幕部分卸下来使用,或者脸朝背后插回去。窃以为这是Surface Book设计上最大的败笔,足以影响日常体验。电磁笔是靠压感操作的。笔头一用力,屏幕就往后缩,让人怎么判断哪次点击有效、哪次无效?这是Surface Book特有的问题。Surface Pro系列背后有支架,牢牢顶在桌上,缩无可缩。

拆卸屏幕非常简单:上图的Insert和Delete键之间有个带箭头的按键,那就是头部弹出键。铰链部分里面藏着微软称之为“muscle wire”的设计:两条镍钛合金线牵引锁扣,按下弹出键、通电后金属线收缩,把锁扣拉开。弹出屏幕的操作也可以通过软件完成。Surface Book的系统托盘上有这么一个小图标:

其唯一作用就是弹出屏幕。点一下,效果如图:

在这个过程中Windows 10首先把Surface Book的主要显卡从GeForce独显切换为Intel集显(屏幕不可避免地要闪一下),然后控制muscle wire松开锁扣,并发出一个软件模拟产生的效果音,提示用户可以安全地拔起头部。把头部插回底座时同样需要切换显卡,因此屏幕也要闪一下。因为不是磁力连接,锁扣部分相当坚固,拎着头部把整个Surface Book提起来毫无悬念,甚至用力拔也纹丝不动。

头部拔起后,铰链即进入锁死状态,无法卷曲。除了muscle wire锁扣,Surface Book的头身连接处还集成了一个经过改造的PCI-E接口(显卡用,你懂的),外观相当复杂。因为接口复杂,而且没有了磁力引导,Surface Pro 1到3代那种“轻轻靠过去,咔嗒一声自动吸附”的体验也一去不返。将Surface Book插回底座时必须手动瞄准,在黑暗环境中难度比较大。

铰链完全打开后,Surface Book的屏幕仰角约为135度。如果需要更大的角度(仰面朝天),必须把屏幕拔下然后反向插回去。

五、电磁笔

说到电磁笔,这是整个Surface产品线有史以来笔者最想奋力赞美的部分。当苹果还抱着乔布斯留下来的老古董理念,认为电子设备不应该有手写笔的时候,微软已经在Surface Pro里集成了1024级压感、自动排除手掌干扰的电磁笔。

如今,苹果终于意识到某些电子产品应该配支笔,微软则已经开始深挖电磁笔的用户体验。Surface Book和Surface Pro 4使用的笔相同,外观上看起来和第三代Surface Pen似乎没什么区别。实际使用后不难发现,第四代Surface Pen做了下列改动:

调整了重量分配,手感更接近钢笔。

恢复了Surface Pen最初的“尾部橡皮”设计,而且使用橡胶帽,质感也更像铅笔后边的橡皮擦。

全新的收纳方式。前两代Surface Pro的笔吸附在充电口上,方便但是要占用接口。第三代的Type Cover上专门缝了一个笔箍,稳妥但是麻烦。第四代Surface Pen采用磁力吸附的方式贴在屏幕的左边(Surface Pro 4也是)。磁铁暗藏在机身内,外面没有痕迹,只要笔靠近,自动吸附定位。

笔的侧面被削平,并且在平面上贴了一条橡胶,吸附在机身上可紧密贴合。

取消了第三代Surface Pen的双按键设计:既然擦除键已经回归尾部,就没必要在笔尖附近设置按键了。唯一的功能键被藏在侧面橡胶条下面,在靠近笔尖的位置,外表看不出什么痕迹。

取消了第三代的双电池设计,仅用一节9号(AAAA)电池供电,方便更换。

恢复了第一代、第二代的1024级压感。

笔尖材质更有弹性,接触屏幕时手感更佳,再没有以前塑料碰玻璃那种烦人的咔咔咔咔声,而且有一定摩擦力,书写更自然。

另外这一代Surface Pen的笔尖可以更换。微软推出了专门的笔尖套组,包括2H、H、HB、B四种,每种笔尖的粗细和摩擦力各不相同,为专业作画的大触找手感。笔尖套组需单独购买。前所未有的大尺寸屏幕加上全方位改进的手写笔,Surface Book其实有资本自称“有史以来最适合写写画画的Surface”。不过么,呵呵,因为在笔记本形态下屏幕会摇晃/退缩,这个头衔怕是只能让给Surface Pro 4了。

六、软件/性能

在文章开始已经说过,Surface Book无非就是一台Windows PC,能运行什么软件毫无悬念。难以确定的是它运行软件到底有多快。关于这个,已经有多家媒体登载过跑分结果,笔者在此毋庸多言。姑且找个游戏,看看实际运行的帧数吧。

因为笔者并非职业评测人员,平时玩PC游戏也少,手头并没有特别理想的测试平台。姑且用Surface Book(Core i7 6600U、8GB、据说相当于940M的GeForce独显、原生分辨率3000 x 2000)和平时工作用的台式机(Core i7 4790、16GB、GeForce GTX 740,两个显示器原生分辨率均为1920 x 1080)对比一下吧。

手头没有特别考验硬件的新款游戏大作,就姑且用《龙与地下城Online》(DDO)做参照物。这是2006年的游戏,比较老,但有两个好处:

游戏内可查看帧数,精确到小数点后面一位,省事。

貌似没有帧数上限,而且默认不锁帧,机器性能越强帧数就越高,可以当评分用。

(1920 x 1080分辨率下Surface Book在游戏画面上下插入黑边)

先测试1920 x 1080分辨率。一切画质设置都调到最高,8倍抗锯齿。

Surface Book,54.4帧:

台式机,80.8帧:

Surface Book,调整到原生分辨率3000 x 2000:

仅有23帧,勉强可玩。但是因为DDO对高DPI屏幕支持不佳,UI已经完全没法看了。

综上所述,Surface Book并不能取代Alienware等重量级游戏本,但用于修图、建模、剪辑等任务应该足够。

此外,软件方面最值得一提的就是Windows Hello。这是目前Surface在Windows PC之中比较独特的功能。Windows Hello理论上说是一套多种生物计量的认证系统,包括指纹、虹膜等。Surface Book(及Surface Pro 4)上使用的是面部识别,其原理目测和Xbox One上的Kinect差不多,用RGB摄像头和红外摄像头共同实现。只要Surface Book处于锁定状态,前置的红外摄像头就会亮起,搜寻人脸,找到认识的面孔便登录相应账户。实测结果:刷脸登录耗时不到1秒,在绝对无光源(Surface Book屏幕发光除外)的环境下也照常使用。用过Xbox One Kinect的朋友应该都体会过。

七、续航

Surface Book采用双电池设计,屏幕和键盘内皆有电池。用过Surface Pro 2 Power Cover的朋友们对这个界面应该都不陌生。1号电池是键盘,2号电池是屏幕。

因为使用时间有限,笔者尚无法对Surface Book的续航能力进行压力测试。官方表示屏幕+键盘的续航时间是12小时,屏幕本身的续航时间为3到4小时。这是理想情况下的数字,如果一直进行大计算量的任务,续航时间必然大大缩短。

至于为何电量分配如此不均,笔者认为恐怕是无奈之举。在Surface Book的宣传视频里有这样一张透视图:

可见屏幕部分相当大的空间是闲置的。如果要加大屏幕部分的续航,只要把剩余空间用屏幕填满就好了,或者干脆用现成的Surface Pro 4当屏幕。之所以要重新设计,很可能是出于力学角度考虑。当Surface Book展开超过90度时,就形成了一套杠杆结构,以铰链弯曲的位置为支点,一端是屏幕、一端是键盘。如果屏幕部分自重过大,且张开角度过大,很可能导致整机向后仰倒。没人需要后脑勺着地的笔记本,因此必须控制屏幕重量,最有效的手段就是缩减电池。

八、使用场景

自从Surface系列问世起,以The Verge为代表的一小撮媒体就一直在用“lapability”(膝上可用性)作为重要的差评依据:Surface Pro的支架展到最大角度之后在水平方向上占用空间太大,超出评测者的大腿范围,无法舒服地在膝上使用。

窃以为这种说法很不负责。虽然笔记本英文叫“laptop”(膝上型电脑),实际上自从进入21世纪以来,似乎再也没人把它放在膝上使用。无论您从事哪一行,在工作环境中总能找到一个放电脑的平台,例如桌子、厨房台面、墙垛子等等。

需要长时间、固定姿势、强制在膝头使用电脑的职业似乎只剩下一个:跑活动和会议的记者。用一个特殊行业的特殊需求来评价面向大众的产品,怕是不大合适。因此笔者觉得,既然你发明了“lapability”,那就应该有“bedability”,因为现在需要躺在床上用电脑的人,数量怎么也比需要在膝头用电脑的人多出来百八十倍吧?

如果把电源插在床头,Surface Book拥有极高的bedability(床头可用性)。为了整机平衡,微软大幅度削减了屏幕部分的电池容量,造成的一个良性副作用是Surface Book屏幕部分极轻极薄,甚至胜过Surface Pro 4。屏幕更大、握持更舒服,Surface Book(去掉键盘)可以说是床上看电影、看小说、看漫画的大利器。

Small-table-ability(小型桌板上的可用性):高。

Surface Book不依靠支架,用(可惜有点偏软的)铰链支撑,可以开到0到90度之间的小角度,因此比Surface Pro系列更适合飞机和美式大学教室里常见的小桌板。

Sofability(沙发上的可用性):极高。

这就是变形/分体设备的核心价值所在。躺着用?把键盘拆掉。趴着用?把屏幕反过来。坐着用?把屏幕打开到100度以上的仰角。沙发是用户姿势最复杂、使用方式最多边的场景,一件好的变形/分体设备足以免去用户在身边同时堆着手机、平板、笔记本的麻烦。

Cafeability(咖啡馆里的可用性):较低

在咖啡馆里使用电脑,相当一部分动机是炫耀自己的设备。Surface Book的辨识度集中在三点:铰链、闭合以后屏幕根部那条缝、屏幕背后镜面效果的微软徽标。否则看屏幕跟Dell、HP没啥大区别,看键盘挺像MacBook,除非门儿清的专业人士,否则简直太容易看走眼。在咖啡馆使用,首先其他人距离较远,未必能看见铰链的形状;其次屏幕处于支起状态,那条缝自然就没了。只有Windows图标勉强算是抢眼。Surface Pro 4的Type Cover和背后的支架醒目多了,cafeability暴增。

总结:

Surface Book的优点和缺点同样明显:在同体量的笔记本电脑之中,它的性能可以称为怪物级。但是因为铰链较软,屏幕稍微受力就要颤动,导致在笔记本形态下很难使用电磁笔进行精确操作。再加上不菲的价格,建议您购买之前三思。这并不是一台适合所有人的设备。

如果您只需要手绘功能,Surface Pro 4比Surface Book更适合您:屏幕大小相仿,电磁笔手感一样,而且屏幕绝对不会晃。

如果您需要一台用最高画质高帧数玩大型游戏的电脑,请首选Alienware。

如果您需要长时间在膝上使用电脑,建议首选不会变形、也不能分体的传统型笔记本电脑,这个结构最稳定。

如果您有大量时间需要移动办公,需要一台尽量轻便的电脑,那么也建议优先选择Surface Pro 4。

Surface Book的最理想用户群是摄影师、视频剪辑师、3D设计师等。他们需要较强的性能(独立显卡),往往没有固定的工作地点(便携),而且同时携带的器材较多(不在乎Surface Book键盘比Type Cover稍重一些),需要用触摸屏进行精确操作(电磁笔),需要在各种奇怪的地方摆放电脑(键盘+铰链结构)。

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